4 mar. 2017

Crear Webapps en Mac Os

Hay aplicaciones que quisiéramos tener en el sistema operativo de Apple pero que aún no existen pero que cuentan con una página web a través de la cual podemos acceder a su contenido, como el vaso de Netflix.

En estos casos específicos podemos crear un acceso directo en cualquier lugar de nuestro equipo como si de una aplicación nativa se tratase.

20 nov. 2011

[PS3] Tutorial completo de como usar reActPSN v2.0 en CFW Rebug 3.55.2


He visto como muchos usuarios de PS3 liberadas están confundidos con los tutoriales para usar ReActPSN, una herramienta que permite activar contenido PSN, y disfrutar de los juegos de PSN y PSOne Classics. Para ayudar a estos usuarios he decidio postear este tutorial en un lenguaje claro que nos permita a todos disfrutar de estos juegos en CFW Rebug 3.55.2.
Tutorial completo de como usar ReACTPSN v2.0 incluyendo el flasheo de archivos vsh.self con multiman (a prueba de novatos).
1. Conectar el stick USB en el PC

2. Crear una carpeta en el escritorio del PC llamada ReACTPSN v2.0
3. Descargar los archivos ReACTPSN v2.0 y vsh.self patched for ReACTPSN v2.0 en la carpeta creada en el PC
4. Extraer primero la carpeta vsh.self patched para ReACTPSN v2.0. Dentro encontrará una carpeta llamada Rebug 3.55.2 y dentro verá 3 archivos vsh.self (vsh.self, vsh.self.cesxp, vsh.self.swp)

5. Copiar los 3 archivos en la raiz de la memoria USB

6. Ahora extraiga reactPSN v2.0.rar y copie el pkg de reactPSN v2.0 en la raiz de la USB

7. Crear una carpeta llamada exdata en la raiz de la USB

8. En la PS3 abrir el rebug selector y dejarlo en modo normal, si esta en modo Debug tendran un semi-brick o pantalla roja

9. Abrir Multiman, en la vista XMMB, desplazarse hasta la columan ajustes, luego vaya hasta donde dice “write access to /dev_flash (Disabled)” o en español “acceso de escritura /dev_flash (desactivada)” y habilite este ajuste

10. Abrir el adminsitrador de archivos de Multiman

11. Allí hay una columna a la derecha y otra a la izquierda. En la columna de la derecha desplacese hasta /dev_blind/vsh/module. En la columna de la izquierda desplacese hasta usbdev000 (asegurese que la USB este conectada en el puerto de la derecha de la PS3, ese puerto es llamado usbdev000)

12. Estando en la columna de la izquierda vera los 3 archivos vsh.self que se copiaron previamente a la USB. Presione circulo y aparecera un menu, seleccione copiar. Haga esto con los 3 archivos vsh

13. Cuando haya terminado de copiar los archivos vsh (vsh.self, vsh.self.cesxp, vsh.self.swp), devulevase a ajustes y desactive la opcion “Acceso de escritura de /dev_flash”(No reinicie hasta que haya hecho esto)
14. Reiniciar la PS3 (Rebug ahora esta parchado para usra reActPSN 2.0)
15. Instalar el pkg de reActPSN 2.0, como cualquier otro pkg
16. Ejecutar reActPSN y mantenga presionado R1, el proceso deberia tomar alrededor de 20 segundos. (manteniendo presionado R1 se creara una carpeta en la raiz de la USB con dos carpetas dentro: "BK0001" y "pubPSN")
17. Copiar los archivos .rap dentro de la carpeta exdata que esta en la raiz de la USB, (si ya tiene la carpeta exdata en el contenido que descargo sobreescribirla en la raiz de la USB)
18. Crear una nueva cuenta de usuario en la PS3 llamada “aa” (sin las comillas)
19. Ejecute nuevamente ReActPSN pero esta vez no presione (esto renombrara el usuario “aa” a “reActPSN v2.0 xrif xedat”, don de x es la cantidad de archivos .rap y edat que tiene activados)
20. Cuando haya finalizdo, la consola PS3 se reiniciara automaticamente (no es necesario reiniciarla manualmente)
21. Notara que “aa” fue renombrado a algo como esto “ReActPSN v2.0 1rif 0edat”. Eso quiere decir que hasta ahi vamos bien. El nombre de la cuenta puede diferir de acuerdo a la cantidad de activaciones realizadas)
22. Hasta este punto el contenido que queria activar ya esta activado
23. Instalar el pkg del contenio que activo anteriormente (esto puede hacerse desde su cuenta de usuario en la PS3)
24. Luego de instalado el contenido ya lo puede disfrutar desde su propia cuenta
25. la cuenta ReActPSN que se crea es solo para propositos de activaciones de contenidos PSN o DLC's.

Despues que haya completado exitosamente el tutorial realice los siguientes pasos cada vez que quiera poner nuevos juegos PSN, DLC's o juegos PSone Classic en su PS3.
1. Conectar la memoria USB en el computador, copiar el archivo rap o el nuevo juego descargado en la carpeta exdata en la USB. Tambien copiar el pkg del PSN, DLC o Psone a la raiz de la USB e instalarlo como cualquier pkg

2. copiar la carpeta exdata a la USB y conectarla en la PS3 en el puerto USB0000 (el que esta mas a la derecha)

3. Renombrar el usuario ReActPSN a “aa” nuevamente (sin las comillas)

4. Ejecutar la herramienta ReActPSN desde la cuenta “aa”, esto reiniciara la PS3 con la licencia activada del contenido que quiere instalar

5. El procedimeinto ha salido bien si se ha renombrado nuevamente la cuenta a “reActPSN v2.0 xrif xedat”

6. Instalar el pkg (por ejemplo "UP9000-NPUJ94163_00-0000000000000001.pkg" o cualqiuier otro contenido PSN con .pkg al final) Esto se hace desde su cuenta de ususario

7. Ejecute el juego y disfrutelo

Edito: Usarios Kmeaw? Seguir las mismas instrucciones de arriba, pero asegurense de ir a la carpeta 3.55k en el archivo vsh.self Patched for reActPSN2.0.rar, poner el vsh.self en la raiz de la USB y solo reescribir un archivo vsh.self con multiman en lugar de los 3 de rebug (solo sigan las instrucciones de arriba).
Espero que este tutorial sea claro y evite confusiones.


Nota 1: Yo uso CFW Rebug 3.55.2 Update 4, para instalarlo segui el siguiente tutorial de lizzarez, ahi estan los enlaces correspondientes



Nota 2: Links necesarios para el procedimiento

http://www.megaupload.com/?d=IIANP0RB 146 backup and 20+ download link




Actualizacion:


Tal vez a algunos usuarios, como a mi, les habra dado error de sincronizacion de trofeos o un error 8001003E que pide que se inserte el disco del juego. Para solucionar estos errores lo que debemos hacer es entrar en Multiman y cargar cualquier juego, ya sea de disco externo o interno, al salir de multiman y regresar al XMB ejecutamos el juego PSN o PSOne que nos da problema y veremos como ya lo podremos disfrutar.

MAXIMO CUIDADO CON ESTE METODO DE ACTIVACION YA QUE UN ERROR EN EL VSH.SELF OCASIONARIA UN BONITO SEMIBRICK O AUN PEOR UN BRICK

11 abr. 2011

Esperando una PS3...


Durante este fin de semana encargué a mi hermano me comprara un Play Station 3 en Bogotá, tras mucho buscar, indagar, probar y demasiadas calles por caminar encontró un lugar confiable para adquirir la consola. Perfecta para mi, con la posibilidad de explorar y probar todo su potencial, capaz de reproducir contenido de alta definición en 3D gracias al potente hardware con el cual esta equipada.

Como parte del encargo la consola debía estar programada para probar lo que la scene de la PS3 está desarrollando. Tengo la convicción que esta scene va a ser mas fuerte que la que tuvo en su momento la PSP, y eso que hasta este momento no ha habido mejor scene par mi que la que tiene la portátil de Sony.

Tengo muchas expectativas sobre esta consola y de todo lo que me puede ofrecer, incluso ya estoy viendo la necesidad de afiliarme a una tienda de alquiler de películas y juegos como Bluckbuster para tener acceso a las mejores películas y juegos que van saliendo en el mercado.

Así que bien, en unos días escribiré un artículo sobre las impresiones que tenga acerca de esta gran consola, la más potente actualmente.

12 oct. 2010

Muy Linux = Muy Ubuntu?

Recién ha sido liberada la última versión de Ubuntu en su versión 10.10 con nombre clave Maverick Meerkat (Suricato Rebelde en español) y como era de esperarse todos los blogs relacionandos con Linux y el Software Libre han publicado sus apreciaciones al respecto de esta distribución. Algunos a favor, otros en contra y otros han sido imparciales.

Uno de los blogs que no ha dejado pasar esta gran noticia ha sido Muy Linux, quienes siempre han estado siguiéndole la pista a esta distribución, y los comentarios de algunos visitantes dejan mucho que desear y contribuyen en la "eterna guerra interior" que vivimos los usuarios de sistemas operativos basados en Linux.

Con decepción he leído durante mas de un año, tiempo que llevo visitando ese blog, como se "rebautiza" a Muy Linux como "Muy Ubuntu", y no lo hacen por enaltecer la labor informativa que suelen hacer sobre esa distro, sino como un apelativo despectivo que hacen algunos lectores en contra de dicho blog. Pero me surge una duda, una pregunta que me repito una y otra vez cada que leo ese tipo de comentarios ¿Si no están de acuerdo con la temática que lleva este blog en particular, por qué lo siguen visitando?¿Será que el rechazo que despiertan entre los lectores usuarios de Ubuntu satisfacen alguna necesidad egocéntrica que nadie más logra satisfacer?. Es solo lo que me pregunto.

En realidad esto no es algo que tenga que ver directamente con Muy Linux, es una triste realidad que se vive en el ecosistema Linux. Las rencillas al interior del movimiento. Son muchos linuxeros que atacan a Ubuntu por no aportar como ellos quisieran al desarrollo de código, pero no tienen en cuenta que ayudar a GNU/Linux no es solamente tirar código y ya, también está promover el uso e implmentación de linux en el escritorio del usuario final y las empresas, y esa es una labor que Canonical, empresa detrás de Ubuntu, sabe hacer muy bien. Desde que Ubuntu se dió a la luz en octubre de 2004 ha ido acercando poco a poco al usuario "de a pie" al entorno linux, y su papel ha sido fundamental en el crecimiento de cuota que linux ha tenido en los últimos años.

No podemos negar que muchos hemos llegado a Linux gracias a Ubuntu, ese fue mi caso, cuando descubrí a linux primero probé Knoppix, luego mandriva y después Ubuntu en su versión 7.o4, de esas 3 distros me sentí muy comodo con Mandriva pero no pude con los repositorios extra, era muy newbie en ese entonces. Por esa razón me pasé a Ubuntu y la cosa cambió, fue mucho más fácil de digerir, no porque Mandriva o Knoppix no fueran amigables, sino porque era mucho más fácil encontrar información, tutoriales y ayuda de ubuntu en la red, y especificamente con Gnome, de ese entonces para aca uso Ubuntu y gracias a él conocí el fantástico mundo del Software Libre. Casos como el mío hay por montones.

El hecho que algunas páginas o blogs publiquen más entradas de Ubuntu no quiere decir que no esten comprometidas con la difusión del Software Libre y las demás distros, pero no se puede dejar de lado a una distribución que abre las puertas de linux al usuario común y corriente, que tanta propaganda genera por la cantidad de usuarios que logra. Esto no puede descalificar a un medio de comunicación de la forma como se ataca en algunos comentarios a Muy Linux y otros blogs por publicar más sobre una distro.

Ubuntu no será la mejor distribución de todas, ni la más estable, pero es la puerta de entrada al universo linux, y así debe de ser tomada y apoyada, como la distro que atrae nuevos usuarios y les enseña las maravillas del proyecto GNU y del kernel Linux, ya luego, cuando los usuarios estén bien familiarizados decidirán si siguen con ubuntu y prueban las mieles que ofrecen las demás distribuciones. En mi caso personal, cuando de el salto de Ubuntu lo haré hacia Debian, la mejor distro que pueda existir, por algo Ubuntu decidió basarse en Debian.


Por último, para los que siempre están atacado en sus comentarios a los blogs que no publican lo que quieren: señores, un blog es una bitácora, es algo personal o propiedad de un grupo en particular que escriben lo que desean escribir, si no les gusta lo que leen de ahi, simplemente no visiten el blog y ya.

Tal ves este post nunca sea leído por nadie más, no es el fin de mi blog, pero si de pronto alguien lo hace espero entienda que es mi punto de vista ante esta situación; igual, los trolls y los HOYGAN aqui nunca serán bien recibidos y sus comentarios nunca publicados.